annwfn:faune:monstruosites:a_shinn
Différences
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| + | ====== A' | ||
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| + | {{annwfn: | ||
| + | |||
| + | Concrètement, | ||
| + | |||
| + | Les morts-vivants libres n'ont plus d' | ||
| + | |||
| + | ===== Caractéristiques ===== | ||
| + | |||
| + | <wrap em> | ||
| + | |||
| + | * Force 2 | ||
| + | * Endurance 3 | ||
| + | * Agilité 4 | ||
| + | * Instinct 5 | ||
| + | * Fascination 4 | ||
| + | * Empathie 1 | ||
| + | * Fatigue : NA | ||
| + | * Vigueur : 7/ | ||
| + | | ||
| + | Combat (Force/ | ||
| + | |||
| + | :!: **Furtif** +2RD | ||
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| + | :!: **immunisé** contre la perte de fatigue, aux sorts de sommeil. | ||
| + | |||
| + | Il peut être armé. Si c'est le cas prenez les dégâts de son arme et ajoutez 1 aux dégâts. S'il attaque avec ses poings et ses ongles, considérez que ceux-ci sont comme des griffes. Les dégâts occasionnés sont de 1d4 (sans bonus de force) | ||
| + | |||
| + | :!: **Contamination** : du fait de sa nature (en décomposition) quand il blesse avec ses griffes, il peut provoquer des infections 25%. Cette infection n' | ||