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annwfn_jdr:competences:avantages:maitre

Table des matières

Maître

Vous êtes devenus plus qu'un expert dans votre domaine, une référence !

Conditions

  • Ne s'applique qu'à une compétence mais peut être racheté pour une autre.
  • Etre au moins Compagnon dans la compétence d'artisanat mère sinon dans celle visée.

Avantages

La compétence fille de cet artisanat (tailleur, herboriste, ébèniste, architecte, cordonnier, armurier, horloger ou bijoutier) devient innée.

Les objets que vous fabriquez avec cette compétence possèdent l'attribut maître ce qui lui confère un bonus de +2 (à voir avec le MJ)

annwfn_jdr/competences/avantages/maitre.txt · Dernière modification : 2023/09/15 11:15 de elvan49